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đŸ› ïž AlphAI avec LEGO Spike

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LEGO Spike est une plateforme formidable pour enseigner la robotique à travers des projets guidés, ou en laissant libre cours à son imagination.

Le logiciel AlphAI va permettre de "donner vie" Ă  vos crĂ©ations LEGO Spike de maniĂšre trĂšs simple, avant mĂȘme d'apprendre Ă  programmer, mĂȘme pas en langage par bloc : avec l'IA, il suffit juste de donner quelques exemples et c'est parti !

Bien sûr, vous pourrez également entrer dans les rouages du fonctionnement de l'IA avec nos activités guidées, par exemple en découvrant le fonctionnement d'AlphAI avec le capteur de couleur, puis en montant votre trieur de déchet (basé sur le capteur de couleur, qui pourra vous emmener trÚs loin dans la compréhension de la généralisation par l'IA de quelques exemples à tous l'espace des couleurs).

La présentation ci-jointe (en anglais) vous donnera un grand nombre d'autres activités possibles.

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đŸ§© Composition du robot

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Le robot LEGO Spike est une plateforme Ă©ducative modulaire dĂ©veloppĂ©e par LEGO Education. Conçue pour initier les Ă©lĂšves Ă  la programmation, Ă  la robotique et aux sciences de l’ingĂ©nieur, elle devient un outil particuliĂšrement puissant lorsqu’elle est utilisĂ©e avec le logiciel AlphAI. GrĂące Ă  cette combinaison, les apprenants dĂ©couvrent non seulement la mĂ©canique et la logique algorithmique, mais aussi les concepts d’intelligence artificielle de maniĂšre intuitive et ludique.

La gamme LEGO Spike se décline principalement en deux modÚles :

  • LEGO Spike Prime : conçu pour les collĂ©giens et lycĂ©ens, il propose des moteurs plus puissants, une brique centrale dotĂ©e d’un affichage et de nombreux ports, ainsi qu’un large Ă©ventail de capteurs.
  • LEGO Spike Essential : destinĂ© aux Ă©lĂšves de primaire, il est plus simple, plus compact, mais conserve l’essentiel pour des activitĂ©s robotiques et logiques.

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Chaque pack LEGO Spike comprend une sĂ©rie d’élĂ©ments que l’on peut regrouper en trois grandes catĂ©gories :

🔧 1. ÉlĂ©ments de construction

  • Blocs LEGO Technic pour assembler les structures
  • Essieux, engrenages, connecteurs pour crĂ©er des mĂ©canismes variĂ©s
  • Plateformes de montage modulaires

⚙ 2. Actioneurs

  • Une matrice programmable (hub) avec des une matrice de LEDs pouvant afficher des figures simples, et la possibilitĂ© de jouer des sons.
  • Moteurs moyens et grands : utilisĂ©s pour animer les robots (roues, bras, pinces, etc.)
    Les moteurs sont prĂ©cis et dotĂ©s d’un retour de position utile dans les tĂąches d’IA.

đŸ‘ïž 3. Capteurs

  • Capteur de distance (ultrasons) : dĂ©tecte des obstacles ou mesure des distances
  • Capteur de couleur : identifie les couleurs, dĂ©tecte la lumiĂšre rĂ©flĂ©chie
  • Capteur de force (bouton) : dĂ©tecte une pression ou un appui
  • AccĂ©lĂ©romĂštre intĂ©grĂ© : mesure l’inclinaison et les mouvements du robot

Le nombre et le type de ces capteurs peuvent varier selon la version (Essential ou Prime), mais chacun permet d’exploiter des stratĂ©gies d’IA variĂ©es, comme la reconnaissance d’environnement ou la rĂ©action Ă  des stimuli sensoriels.

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đŸ–„ïž Environnement d’utilisation

Les robots LEGO Spike sont conçus pour fonctionner sur des surfaces planes, comme des tables ou sols lisses, afin de garantir des dĂ©placements prĂ©cis et reproductibles. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dans des contextes variĂ©s : salle de classe, laboratoire, ou espace de dĂ©monstration.

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