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LEGO Spike est une plateforme formidable pour enseigner la robotique à travers des projets guidés, ou en laissant libre cours à son imagination.
Le logiciel AlphAI va permettre de "donner vie" Ă vos crĂ©ations LEGO Spike de maniĂšre trĂšs simple, avant mĂȘme d'apprendre Ă programmer, mĂȘme pas en langage par bloc : avec l'IA, il suffit juste de donner quelques exemples et c'est parti !
Bien sûr, vous pourrez également entrer dans les rouages du fonctionnement de l'IA avec nos activités guidées, par exemple en découvrant le fonctionnement d'AlphAI avec le capteur de couleur, puis en montant votre trieur de déchet (basé sur le capteur de couleur, qui pourra vous emmener trÚs loin dans la compréhension de la généralisation par l'IA de quelques exemples à tous l'espace des couleurs).
La présentation ci-jointe (en anglais) vous donnera un grand nombre d'autres activités possibles.
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đ§© Composition du robot
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Le robot LEGO Spike est une plateforme Ă©ducative modulaire dĂ©veloppĂ©e par LEGO Education. Conçue pour initier les Ă©lĂšves Ă la programmation, Ă la robotique et aux sciences de lâingĂ©nieur, elle devient un outil particuliĂšrement puissant lorsquâelle est utilisĂ©e avec le logiciel AlphAI. GrĂące Ă cette combinaison, les apprenants dĂ©couvrent non seulement la mĂ©canique et la logique algorithmique, mais aussi les concepts dâintelligence artificielle de maniĂšre intuitive et ludique.
La gamme LEGO Spike se décline principalement en deux modÚles :
- LEGO Spike Prime : conçu pour les collĂ©giens et lycĂ©ens, il propose des moteurs plus puissants, une brique centrale dotĂ©e dâun affichage et de nombreux ports, ainsi quâun large Ă©ventail de capteurs.
- LEGO Spike Essential : destinĂ© aux Ă©lĂšves de primaire, il est plus simple, plus compact, mais conserve lâessentiel pour des activitĂ©s robotiques et logiques.
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Chaque pack LEGO Spike comprend une sĂ©rie dâĂ©lĂ©ments que lâon peut regrouper en trois grandes catĂ©gories :
đ§ 1. ĂlĂ©ments de construction
- Blocs LEGO Technic pour assembler les structures
- Essieux, engrenages, connecteurs pour créer des mécanismes variés
- Plateformes de montage modulaires
âïž 2. Actioneurs
- Une matrice programmable (hub) avec des une matrice de LEDs pouvant afficher des figures simples, et la possibilité de jouer des sons.
- Moteurs moyens et grands : utilisés pour animer les robots (roues, bras, pinces, etc.)
Les moteurs sont prĂ©cis et dotĂ©s dâun retour de position utile dans les tĂąches dâIA.
đïž 3. Capteurs
- Capteur de distance (ultrasons) : détecte des obstacles ou mesure des distances
- Capteur de couleur : identifie les couleurs, détecte la lumiÚre réfléchie
- Capteur de force (bouton) : détecte une pression ou un appui
- AccĂ©lĂ©romĂštre intĂ©grĂ© : mesure lâinclinaison et les mouvements du robot
Le nombre et le type de ces capteurs peuvent varier selon la version (Essential ou Prime), mais chacun permet dâexploiter des stratĂ©gies dâIA variĂ©es, comme la reconnaissance dâenvironnement ou la rĂ©action Ă des stimuli sensoriels.
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đ„ïž Environnement dâutilisation
Les robots LEGO Spike sont conçus pour fonctionner sur des surfaces planes, comme des tables ou sols lisses, afin de garantir des dĂ©placements prĂ©cis et reproductibles. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dans des contextes variĂ©s : salle de classe, laboratoire, ou espace de dĂ©monstration.
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