Découvrez nos
ressources

AlphAI avec LEGO Spike

LEGO Spike est une plateforme formidable pour enseigner la robotique à travers des projets guidés, ou en laissant libre cours à son imagination.

Le logiciel AlphAI va permettre de "donner vie" à vos créations LEGO Spike de manière très simple, avant même d'apprendre à programmer, même pas en langage par bloc : avec l'IA, il suffit juste de donner quelques exemples et c'est parti !

Bien sûr, vous pourrez également entrer dans les rouages du fonctionnement de l'IA avec nos activités guidées, par exemple en découvrant le fonctionnement d'AlphAI avec le capteur de couleur, puis en montant votre trieur de déchet (basé sur le capteur de couleur, qui pourra vous emmener très loin dans la compréhension de la généralisation par l'IA de quelques exemples à tous l'espace des couleurs).

La présentation ci-jointe (en anglais) vous donnera un grand nombre d'autres activités possibles.

🧩 Composition du robot

Le robot LEGO Spike est une plateforme éducative modulaire développée par LEGO Education. Conçue pour initier les élèves à la programmation, à la robotique et aux sciences de l’ingénieur, elle devient un outil particulièrement puissant lorsqu’elle est utilisée avec le logiciel AlphAI. Grâce à cette combinaison, les apprenants découvrent non seulement la mécanique et la logique algorithmique, mais aussi les concepts d’intelligence artificielle de manière intuitive et ludique.

La gamme LEGO Spike se décline principalement en deux modèles :

  • LEGO Spike Prime : conçu pour les collégiens et lycéens, il propose des moteurs plus puissants, une brique centrale dotée d’un affichage et de nombreux ports, ainsi qu’un large éventail de capteurs.
  • LEGO Spike Essential : destiné aux élèves de primaire, il est plus simple, plus compact, mais conserve l’essentiel pour des activités robotiques et logiques.

Chaque pack LEGO Spike comprend une série d’éléments que l’on peut regrouper en trois grandes catégories :

🔧 1. Éléments de construction

  • Blocs LEGO Technic pour assembler les structures
  • Essieux, engrenages, connecteurs pour créer des mécanismes variés
  • Plateformes de montage modulaires

⚙️ 2. Actioneurs

  • Une matrice programmable (hub) avec des une matrice de LEDs pouvant afficher des figures simples, et la possibilité de jouer des sons.
  • Moteurs moyens et grands : utilisés pour animer les robots (roues, bras, pinces, etc.)
    Les moteurs sont précis et dotés d’un retour de position utile dans les tâches d’IA.

👁️ 3. Capteurs

  • Capteur de distance (ultrasons) : détecte des obstacles ou mesure des distances
  • Capteur de couleur : identifie les couleurs, détecte la lumière réfléchie
  • Capteur de force (bouton) : détecte une pression ou un appui
  • Accéléromètre intégré : mesure l’inclinaison et les mouvements du robot

Le nombre et le type de ces capteurs peuvent varier selon la version (Essential ou Prime), mais chacun permet d’exploiter des stratégies d’IA variées, comme la reconnaissance d’environnement ou la réaction à des stimuli sensoriels.

🖥️ Environnement d’utilisation

Les robots LEGO Spike sont conçus pour fonctionner sur des surfaces planes, comme des tables ou sols lisses, afin de garantir des déplacements précis et reproductibles. Ils peuvent être utilisés dans des contextes variés : salle de classe, laboratoire, ou espace de démonstration.