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Activité : "Which food do you like?"

Kit Lego Spike Essentiel ou Spike Prime

entrer dans la compréhension fine des réseaux de neurones artificiels de manière ludique et très graduelle

2-3 heures

à partir de 10 ans

Les élèves vont construire un "trône intelligent" très simple, et résoudre une série d'exercices : à chaque fois qu'une nouvelle figurine s'assoit sur le trône, il faut réentraîner un réseau de neurone pour que le trône fasse ou non un sourire en fonction des préférences alimentaires de la figurine.

Par exemple, comme "Joshua like pizza", le trône doit sourire quand on donne une pizza à Joshua : il faut donc faire une connection entre le neurone d'entrée "capteur de pizza" et le neurone de sortie "sourire".

Mais comment connecter le réseau pour "hungry Larry" qui veut pizza et légume ? Ou pour "Alice does not mix" qui veut soit l'un soit l'autre, mais pas les deux ensemble ?

Heureusement, plutôt que de faire les connexions "à la main" dans le réseau de neurones, on pourra aussi laisser la capacité d'apprentissage de l'IA trouver toute seule les bonnes connexions !

Le détail de l'activité est dans le document pdf en haut à droite. Il est disponible uniquement en anglais pour l'instant.

Premier exercice : connecter le neurone d'entrée "capteur de pizza" au neurone de sortie "sourire" pour faire sourire la brique lorsque la pizza est présente

Deuxième exercice : ajout d'un capteur de légume et connecter les neurones pour Isabelle, qui veut des légumes
Septième (et dernier) exercice : réseau multi-couche pour "Alice does not mix", avec l'aide de l'apprentissage automatique !